《堡垒之夜》现已允许创作者发布包含游戏内交易的岛屿

admin 9 2026-01-10 02:30:26

Epic Games 全面允许《堡垒之夜》创意模式(Fortnite Creative)开发者在体验中加入游戏内购买功能,这可能会引发一系列连锁反应。

堡垒之夜

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自 11 月起,针对游戏内交易的开发者工具已在《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN)中开启预览状态,允许创作者在其未发布的《堡垒之夜》创意模式或“岛屿”中,针对数字道具收取 V 币(V-Bucks)。现在,Epic Games 正式开启了开关,允许这些包含交易内容的岛屿公开发布。

在《堡垒之夜》创意模式中引入这些变现开发者工具引发了玩家的抱怨和担忧,玩家们将这一发展与 Roblox 的营收模式进行了比较。自 Epic Games 首次宣布计划实施这一方案以来,《堡垒之夜》社区就出现了对“氪金变强”(Pay-to-win)行为和掠夺性微交易的担忧。

您现在可以发布包含岛内交易的岛屿了。玩家将能够使用 V 币在您的岛屿中购买物品和优惠。如需回顾其运作方式,请查看我们的博客:/vGu3kGmGl9— Fortnite Creators (@FNCreate) 2026 年 1 月 9 日

在创作者方面,Epic Games 表示,在 2027 年 1 月 31 日之前,《堡垒之夜》创意模式开发者将保留岛内交易 100% 的 V 币价值,在此之后,他们将只能获得这些购买价值的 50%。此外,《堡垒之夜》创作者仍将继续获得根据用户参与度计算的收益分成。

Epic Games 的一份常见问题解答(FAQ)明确指出,玩家无法取消岛内购买或使用退货券(Return Tickets),并提醒玩家“在购买前仔细检查优惠内容”。该 FAQ 还提醒玩家,通过岛内购买获得的道具仅限在购买时所在的岛屿上使用。

2025 年 6 月,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 在接受 The Game Business 采访时,曾对《堡垒之夜》采用会导致“氪金变强”或将道具锁定在特定模式与体验中的变现方式表示抵触。

“如果那变成了游戏的运作方式,那么客户将会面临很多糟糕的交易,”Sweeney 当时说道。

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